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de Mercutio
- « Tout a commencé
avec la bourde de Noé ! »
Quelques quidam amusés se rapprochèrent du
vieillard braillant. Il était en grande conversation avec un
homme au teint sombre et au port altier... (lire la suite)
Bienvenue dans « Le Verbe et l’Epée », le jeu de rôle en cinq actes…
Dans ce monde tout en alexandrins, les pièces de
théâtre du XVII° et XVIII°
siècle prennent des accents de vérité.
Le bourgeois est peut-être gentilhomme et Scapin est
d’une fourberie sans pareille.
Mais cela n’est pas la seule
originalité… Bien des siècles avant le
jeu, à l’époque de Noé, sont
apparus les Animaux. Ceux-ci, bien qu’ayant une apparence
animale, marchent, parlent et vivent comme les humains, au
cœur même des sociétés
humaines. On fait bien la différence avec les animaux
sauvage, car il existe bel et bien les bêtes et les autres.
Ce JdRA vous propose de jouer dans le monde fantastique et délirant de « De Cape et de Crocs ». Dans cette Europe du XVII° siècle, de terribles pirates partent en quête de fabuleux trésors protégés par de féroces démons, de vils marchands font escorter leurs biens dignes de Crésus par des bandes de soudars sans scrupules, et de valeureux bretteurs gentilshommes vivent au rythme de leurs combats sans craindre ni le verbe ni l’épée.
(Pas d'aide de jeu disponible)